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Mostrando entradas de marzo, 2012

Software para control de mantenimientos y soportes técnicos

Saludos amigos, en esta oportunidad comparto un pequeño proyecto que comencé hace aproximadamente cuatro años el cual es solo el comienzo desde el registro de la visita hasta la impresión del reporte y le puede ser de utilidad para continuarla la base de datos esta MySQL la cual esta adjunta en paquete de descarga, solo pido que se conserven mis derechos de autor en el "AboutBox". Deja tu comentario o Agradecimiento, ESTO NO CUESTA NADA. Es lo que nos motiva a ayudar.

Applet en Java que muestra 4 botones que al ser presionados se reproduce un sonido diferente.

  Sonido Los programas en Java pueden manipular y reproducir clips de audio creados por uno mismo o bien alguno de los que se encuentran en Internet . Los formatos de audio que se pueden emplear son varios entre ellos están los siguientes: ·    .au   Formato de audio empleado en el sistema Unix de SUN Microsystems y Next. También funciona como estándar acústico para el lenguaje JAVA. ·    .wav Es un formato de audio normalmente sin compresión de datos que fue desarrollado y es propiedad de Microsoft y de IBM que se utiliza para almacenar sonidos en la computadora.        ·    .mid Musical Instrument Digital Interface es un protocolo industrial estándar que permite a computadoras, sintetizadores, secuenciadores y controladores a comunicarse y compartir información. ·    .aif   Audio Interchange File Format es un tipo de archivo de música para computadora que fue desarrollado por Apple Computer y Electronic Arts el cual se utiliza en computadoras Macintosh.

Applet en Java que muestra un texto blanco sobre una imagen en la parte central

Imágenes Una imagen es un objeto gráfico rectangular. Algunos autores describen una imagen como un archivo codificado que, al abrirlo, muestra una representación visual de algo (ya sea fotografía, gráfica, dibujo, etc.). Las imágenes son el componente clave del diseño Web. Dentro de Java las imágenes son objetos de la clase Image la cual es parte del paquete java.awt .  Declaración de una imagen Las tres operaciones comunes que se realizan cuando se está trabajando con imágenes son: crear, cargar y desplegar una imagen. Para utilizar imágenes en Java es necesario definir un Applet que utilice la clase Image del paquete AWT. Es por eso necesario importar los siguientes paquetes: import java.awt.*; import java.applet.*; Antes de empezar a trabajar con imágenes lo que se debe hacer es declarar una variable tipo Image . Dicha variable será la que se utilice en lugar del nombre del archivo para cargar y desplegar la imagen.          Image miImagen; Cargar la imagen

Software de Facturación Web

Software de facturacion de tipo web, los módulos que tiene actualmente tienen un valor de $ 500.000 pesos moneda colombiana , para saber mas sobre esta oferta contactame via e-mail. Para solicitar informacion sobre el sobre software lo puedes solicitar por la pestaña " contacteme ", o jnisperuza1102@gmail.com , jeison_nisperuza@hotmail.com , hasta el momento los modulos habilitados son: Funciones Gestión de Interlocutores comerciales [Clientes y proveedores] Gestión de Artículos y Familias Gestión de Facturas y Albaranes de los clientes Gestión de Facturas y Albaranes de los proveedores Ventas en mostrador [TPV] Gestión de los cobros y pagos [Tesorería] Creación y configuración de códigos de barras Gestión de de copias de seguridad Listados en formato PDF Control de usuarios Privilegios Optimizado Reiniciar software a cero Calculadora Informes de cierres de caja por vendedor Totalizado de libro diario Manejo de Empresa. (para fac