Imágenes Una imagen es un objeto gráfico rectangular. Algunos autores describen una imagen como un archivo codificado que, al abrirlo, muestra una representación visual de algo (ya sea fotografía, gráfica, dibujo, etc.). Las imágenes son el componente clave del diseño Web. Dentro de Java las imágenes son objetos de la clase Image la cual es parte del paquete java.awt . Declaración de una imagen Las tres operaciones comunes que se realizan cuando se está trabajando con imágenes son: crear, cargar y desplegar una imagen. Para utilizar imágenes en Java es necesario definir un Applet que utilice la clase Image del paquete AWT. Es por eso necesario importar los siguientes paquetes: import java.awt.*; import java.applet.*; Antes de empezar a trabajar con imágenes lo que se debe hacer es declarar una variable tipo Image . Dicha variable será la que se utilice en lugar del nombre del archivo para cargar y desplegar la imagen. Image miImagen; Cargar la imagen